အလုပ်ရှာဖွေရေး-လမ်းညွှန်မှုဂိမ်း

အစဉ်အဆက်လက်တွေ့အတွေ့အကြုံကိုလှုပ်ရှားမှုအမျိုးအစားရွေးချယ်ခြင်း၏ဘယ်လောက်ရှုပ်ထွေးလုပ်ငန်းစဉ်ပြသထားတယ်။ ၎င်းတို့၏အလုပ်အကိုင်အဘို့အရှာဖွေရေးအချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုတွေအများကြီးယူနှင့်, တစ်ဦးရလဒ်အဖြစ်အမြဲအောင်မြင်သောမရှိကြပေ။ စိတ်ပညာရှင်, ထိုအရည်အချင်းများနှင့်အခွက်အသိအမှတ်ပြုဖို့အထူးသဖြင့်လူတစ်ဦးမှကိုက်ညီသည့်ဦးတည်ချက်ဆုံးဖြတ်ရန်နှင့်အလုပ်အကိုင်သူ့ရဲ့ရွေးချယ်မှုလွယ်ကူချောမွေ့ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တိမ်းညွတ်ဂိမ်းများနှင့်လေ့ကျင့်ခန်းဖွံ့ဖြိုးပြီးပါပြီ။ ထိုသို့သောဂိမ်းများကို - ကပရော်ဖက်ရှင်နယ်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ဆက်စပ်သောအခြေအနေများပုံစံတစ်ခုနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ် လူမှုရေးဆက်ဆံရေး ပြဿနာတွေဖြေရှင်းရေး၏စုပေါင်းနည်းလမ်း။

အလုပ်ရှာဖွေရေးလမ်းညွှန်မှုစီးပွားရေးလုပ်ငန်းဂိမ်း "ရှေ့ကိုအဆိုပါလမ်း"

အဆိုပါဂိမ်းလူ 50 အထိအလုပ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။ သင်တန်းသားများကိုသူတို့ပါမယ်အလုပ်လုပ်နေကြရသောကုမ္ပဏီ၏ညှနျကွားရှေးခယျြဖို့ဖိတ်ခေါ်နေကြသည်။ အထက်တန်းကျောင်းသားများ, ကုမ္ပဏီ၏ဖွင့်ပွဲနှင့် ပတ်သက်. တာဝန်များကိုနှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ဖို့လိုအပ် နေတဲ့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအစီအစဉ်ကိုရေးသားခြင်း , လက်ရှိပြဿနာများနှင့်ပြဿနာများ၏ဆုံးဖြတ်ချက်။ အဆိုပါဂျူရီဟာသူတို့ရဲ့ကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းစဉ်အတွက်ထွန်းသစ်စစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူဘယ်လိုအဖွဲ့အဖွဲ့ဝင်များတန်ဖိုး။

"ဘာအဘယ်မှာအခါ?" အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုဂိမ်း

အထက်တန်းကျောင်းသားများ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှု၏တက်ကြွသောပုံစံများအတွက်စိတ်ပညာရှင်များကအသုံးပြုခဲ့သည်။ ပစ္စည်းကိရိယာလိုအပ်: ကစားတဲ့, လယ်ပြင်ကစားခြင်း, Gong, အချိန်မှတ်နာရီ, မေးခွန်းများကိုနှင့်အတူစာအိတ်, အ scoreboard ရလဒ်များကို။

လေ့ကျင့်ရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များ - ဒီဂိမ်းဟာပြင်ဆင်မှုကာလနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ ဒီအဆင့်မှာပူးပေါင်းပါဝင်သူများနှင့်စီစဉ်။ ဂိမ်းအတွက်အသုံးပြုလိမ့်မည်ဖြစ်သောအကြောင်းအရာကိုပရော်ဖက်ရှင်နယ်တိမ်းညွတ်ဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များ, ပြင်ဆင်နေသည်။ 4 နဲ့ 6 ယောက်ျားသည်အသင်း - သင်တန်းသားများ၏နံပါတ်ပေါ် မူတည်. 2 ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုအဖွဲ့ကပြိုင်ဘက်များ၏မေးခွန်းများကိုဖြေဆိုရပါမည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဆိုတဲ့မေးခွန်းကိုမဖြေနိုင်လျှင်ထိရောက်မှုအရှိဆုံးဖြစ်စေရန်, သင်ကစားပွဲဖို့ပရိသတ်ကိုဆွဲနိုင်ပါသည်, သူပရိသတ်ကိုမှပြန်သွားလေ၏။ သင်တို့သည်လည်းအလုပ်အကိုင်နှင့်ပတ်သက်သောအသုံးဝင်သောသတင်းအချက်အလက်များတင်ပြများအတွက်ခေတ္တနားခြင်းနှင့်အားလပ်ချိန်ကိုသုံးနိုင်သည်။

အလွန်လူကြိုက်များဂိမ်းအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှု Pryazhnikova ။ ဒီစာရေးဆရာများ၏အားကစားပြိုင်ပွဲပါဝင်သူတစ်ဦးကြီးများအရေအတွက်ကမလိုအပ်ပါဘူးနှင့်၎င်းတို့၏မိဘများနှင့်အတူအိမ်တွင်ဖျော်ဖြေနိုင်ကောင်းပါတယ်။ Pryazhnikova ကမ်းလှမ်းဂိမ်းတယောက်ကိုခေါ် "ဖြစ်စေ-သို့မဟုတ်" ။ ၎င်း၏အနှစ်သာရအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုအတွက်အခြို့သောအခွင့်အလမ်းများကမ်းလှမ်းခဲ့သည်ထားတဲ့ဆဲလ်တွေထဲမှာကစားလယ်ပြင်ပေါ်ချစ်ပ်များ၏လှုပ်ရှားမှုအတွက်တည်ရှိသည် သို့မဟုတ်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးတိုးတက်မှုနှုန်း။ သင်တန်းသားများကိုသူတို့အကြိုက်ဆုံးကဒ်သူ့ဟာသူရွေးချယ်ဂိမ်းရဲ့အဆုံးမှာသူတို့ထဲကအသီးအသီးရရှိခဲ့သည့်စံသို့မဟုတ်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဆင့်အတန်းကိုဆုံးဖြတ်ပါ။

အလုပ်ရှာဖွေရေးလမ်းညွှန်မှုဂိမ်း "ကျွန်း"

ဒီဂိမ်းကို "မဟုတ်သောဂုဏ်သိက္ခာ" အသက်မွေးဝမ်းမှကလေးများမိတ်ဆက်နှင့်အသက်တာ၏အချို့ဇာတ်ခုံမှာလူတစ်ဦးချင်းစီကိုငါ့ကျွမ်းကျင်မှုမဆိုသုံးစွဲဖို့ရှိစေခြင်းငှါသင်ပေးတယ်။ ကလေးများသူတို့တစ်တွေသဲကန္တာရကျွန်းပေါ်တွင်ကြ၏စိတ်ကူးနှင့်, ငါးဖမ်းရန်အိမ်တော်ကိုတည်ဆောက်ရမည်, သစ်သီးများနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များစုဆောင်းရှိသည်ဖို့ဖိတ်ခေါ်ပါတယ်။ အဆိုပါဂျူရီကျွန်းမှရတယ်ကြသူသားသမီးများ၏လိမ္မာပါးနပ်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုတန်ဖိုး။