Cube Koos

လူအပေါင်းတို့သည်အနက် ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း, အန်စာတုံး Koos အရှိဆုံးအသုံးဝင်သောအတန်းတစ်ဦးကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဒီနည်းပညာ, အမေရိကန်စိတ်ပညာရှင်တို့က 1920 ခုနှစ်တွင်တီထွင်, သူ့ကိုပြီးနောက်အမည်ရှိထောက်လှမ်းရေး၏ကလေး၏အဆင့်ကိုအကဲဖြတ်ရန်အဖြစ်ကပိုမိုကောင်းမွန်စေလေ့ကျင့်ရေးအတှကျအဖို့ဘယ်လိုဖြစ်ပါသည်။ ကြောင်းအိုင်ကျူအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်စမ်းသပ်မှုရလဒ်တွေကိုတစ်ဘာသာပြန်ချက် system ကိုပင်လည်းရှိ၏: ဒါဟာအရွယ်ရောက်အတှကျအသုံးပွုယဉ်ကျေးမှုဖလှယ်ရေးအစီအစဉ်အ Cube ကြောင်းမှတ်သားဖွယ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီတော့ရဲ့နည်းလမ်း၏အခြေခံနှင့်အတူခင်မင်သိကျွမ်းရကုန်အံ့။

Cube Koos - အထူးသဖြင့်နည်းလမ်းများကို

လူ့ထောက်လှမ်းရေးများ၏အဆင့်ကိုအကဲဖြတ်နိုင်ရန် nonverbal စမ်းသပ်မှု - အဖြစ်အထက်ပါ, Koos ၏နည်းလမ်းကနေရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်ပါတယ်။ Koos ၏နည်းလမ်းအတွက်အဓိကလှုံ့ဆော်မှုပစ္စည်း - ထိုအခါလုပ်ကွက်သူတို့ကိုယ်သူတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ?

တစ်ဦးမတရားအရွယ်အစား (35 mm3 ထက်များသောအားဖြင့်နည်း) ၏ဤအများအားဖြင့်သစ်သားလုပ်ကွက်။ သူတို့တစ်တွေကောက်ကျစ်လမ်းခြယ်: တစ်အပြည့်အဝ-အရောင်နှင့်တစ်ထောင့်ဖြတ်ခြင်းဖြင့်ကွဲကွာအရောင်နှစ်မျိုးရှိတယ်: အဝါရောင်-အပြာနှင့်အဖြူအနီ-and ။ အဆိုပါသတ်မှတ်ချက်အတွက် Cube မှလွဲ. လည်း 17 အလုပ်ကတ်များရှိပါတယ်။ သူတို့တစ်ဦးစီတွင်ထိုသူငယ် (သို့မဟုတ်အရွယ်ရောက်ပြီးသူ) Cube အိပ်မှအဆိုပြုထားသောပုံစံများကိုပြသထားတယ်။

စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစစ်ဆေးမှု၏နည်းစနစ်များ၏အလွန်အဓိပ္ပာယ်ကိုဂိမ်းပုံစံအတွက်အဆင်ပြေအောင်ကလေးများ, တချို့လေ့ကျင့်ခန်းစမ်းသပ်မှုများပါဝင်သည်။ ဒီမှာအဓိကသူများဖြစ်ကြ၏။

  1. သာမိုနိုခရုမ် Cube တဦးတည်းအခြမ်းကနေပုံတည်ဆောက်ရန်။
  2. မျိုးစုံ bi-အရောင်ကိုသုံးပါ။
  3. one- နှင့် Two-ရောင်စုံမျက်နှာများတဲ့အထူးသဖြင့်ပေါင်းစပ်၏ (ဥပမာ, တစ်ဦးရွက်လှေနှင့်အတူ) တစ်ဦးကြိုတင်ပုံသဏ္ဍာန်ခေါက်။

အိပ်ရန်အဆိုပြုထားသောပထမဦးဆုံးပုံရိပ်, လျှင်, အဆုံးစွန်သောလျော့နည်းအချိုးကျဖြစ်လာအတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြသည်။ တာဝန်များ၏တိုးပွားလာရှုပ်ထွေးမှုနှင့်အတူတိုးပွားလာသည်နှင့်၎င်း၏ဖြေရှင်းချက်များအတွက်အသုံးလုပ်ကွက်များ၏အရေအတွက်အဖြစ် foldable ပုံရိပ်များ၏အထက်မျက်နှာပေါ်မှာအရောင်အရေအတွက်ကို။

ထိုသို့သောအသီးအသီးအလုပ်အကိုင်အများ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်ကြိုးစားမှုများ၏အရေအတွက်၏အချိန်အဖြစ်အလွန်အရေးကြီးသောညွှန်းကိန်းဖြစ်ပါတယ်။ ဤအအစီအစဉ်များအပြင်, ထိုသူငယ်အမြဲပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့်လွတ်လပ်စွာစက်ဘီးသငျ့စိတျနဲ့ Spatial orientation ကိုစိန်ခေါ်မယ့်ပုံစံများကိုတီထွင်နိုင်ပါ။

Koos အန်စာတုံးဂိမ်း၏ဖော်ပြချက်အပေါ်အခြေခံပြီးကတီထွင်ခဲ့ကြ Nikitin ၏အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နည်းလမ်း။ ဤအ Cube နှင့်အတူကစားခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုအဆင့်အတွက်တဖြည်းဖြည်းတိုးနှင့်အတူ Quest များဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်သင်ယူကလေးများ:

နည်းလမ်း၏စာရေးဆရာ, အက်စ်ယဉ်ကျေးမှုဖလှယ်ရေးအစီအစဉ်အ task ကိုအားလုံးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်များများ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုလိုအပ်ပြီးယုံကြည်သည်။ Koos စမ်းသပ်မှု 5 များ၏အသက်အရွယ်ကနေသားသမီးများကမ်းလှမ်းနိုင်ပါသည်။

သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်လက်နှင့် Koos Cube

Koos Cube အွန်လိုင်းမိန့်သို့မဟုတ်သင့်ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်စေလျက်, စတိုးဆိုင်မှာဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။ အဆုံးစွန်သော option ကိုထိုကဲ့သို့သောအနည်းငယ်မျှသာဦးနှောက်ကမောက်ကမဖြစ်မှု, ချို့ယွင်း Spatial တိမ်းညွတ်များနှင့်အမျိုးမျိုးသော neuroses အဖြစ်အသေးစားကလေးများဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာမသန်စွမ်းတွေနဲ့သူတို့ရဲ့သားသမီးများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအချိန်အများကြီးမြှုပ်နှံထားကြသော moms နှင့်အဖေအားလိုလားနှင့်မကြာခဏမိဘများဖြစ်ပါတယ်။

အလွယ်ဆုံးနည်းကတော့ - အရောင်ပရင်တာပေါ်ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့်လျှက်ရှိကြောင်း, အွန်လိုင်းစကင်စက္ကူတုံး download လုပ်ပါ။ ဤသည်အချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှု၏အနည်းဆုံးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုလိုအပ်သည်။

တစ်ဦးကအနည်းငယ်ပိုမိုရှုပ်ထွေးဂျသစ်သားလုပ်ကွက်များထုတ်လုပ်လျက်, သူတို့နောက်ဆက်တွဲအစွန်းအထင်းဖြစ်ပါတယ်။ ရလဒ်စက္ကူသို့မဟုတ်ကတ်ထူပြား Cube ထက်ပိုရှည်အချိန်များအတွက်သင်နှင့်သင့်ကလေးတွေကိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်အဆုံး၌ကိုရယူပါ။

ဥပမာအားဖြင့်သူတို့ကိုနှစ်ခုသာအရောင်များကိုအောင် - ဒါ့အပြင်သင့်လက်နှင့်အတူအုတ် Koos များထုတ်လုပ်အတွက်, သငျသညျအခက်အခဲများ၏အဆင့်ကိုရှေးခယျြနိုငျသောစိတျထဲတှငျစောင့်ရှောက်လော့။ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောပုံစံမျိုးစုံ၏ဆောက်လုပ်ရေး 4, 9 သို့မဟုတ် 16 ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်ကုဗတုံးစေနိုင်သည်။