မူကြိုကျောင်းသားများအဘို့အ round ကခုန်တဲ့ဂိမ်း

ကခုန်ဂိမ်းများနှင့်သီချင်းများ round - ကျွန်တော်တို့ရဲ့ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်အတူအစပြုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးသောဆုံးမဩဝါဒပေးခြင်းအလေ့အကျင့်၏။ ဒါဟာမူရင်းရုရှားရိုးရာပတ်ပတ်လည်ကခုန်တဲ့ဂိမ်းအယူမှားဝါဒအတွက်အမြစ်များကိုယူပြီး, ပူးပေါင်းကြံစည်မှုများ၏မှော်ဒြပ်စင်နှင့်အတူ, သူတို့တစ်တွေရိုးရာဓလေ့အကအခုန်ကဲ့သို့ပင်နိုင်ငံရေးပါတီများကင်းမဲ့နေကြသည်, သားသမီးတို့အဘို့ဒီဇိုင်းမဟုတ်ခဲ့စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်ပါတယ်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှဒါဟာဖွံ့ဖြိုးဆဲမြင်လေ့ကျင့်ရေး features တွေထိုကဲ့သို့သောပတ်ပတ်လည်ကခုန်ဂိမ်းနှင့်မူကြိုကျောင်းသားများများအတွက်ကျယ်ပြန့်လှည့်လည်ကခုန်ဂိမ်းများကိုဝယ်ယူခဲ့ကြခဲ့သည်။ ဤအဂိမ်းများကိုအတွက်အဓိကအရာ - နှင့်အတူကလေးများအဖြစ်, လူကြီးများကဲ့သို့, စည်းချက်ညီညီသီချင်းဆိုခြင်းနှင့်ကစားရွှေ့ဖို့။


သူငယ်တန်းအတွက် round ကခုန်တဲ့ဂိမ်း

စည်းကမ်းအဖြစ်, Pre-ကျောင်းမှပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများဖှံ့ဖွိုးတိုးတလှည့်လည်ကခုန်ဂိမ်းများကိုအစောပိုင်းစတင်ပါ။ ရုံ 2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးတွေသူတို့အဘို့အရာ, စက်ဝိုင်းထဲမှာမတ်တပ်ရပ်လက်တွဲနှင့်ခြမ်းမှထိ မိ. လဲစရာမလိုဘဲသို့မဟုတ်ဗဟို၌တဆင့်ရွှေ့ဖို့ဆုံးမသွန်သင်ကြသည်နေဆဲစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်ပါတယ်။

ဆက်လက်သင်ယူလေးတွေအဘို့အဘယ်မှာ 3-4 နှစ်အရွယ်, ပတ်ပတ်လည်ကခုန်တဲ့ဂိမ်းအငယ်အုပ်စု၌တည်၏။ ဆရာ, ဂီတညွှန်ကြားရေးမှူး, မိဘတစ်ဦးနှင့်အမြိုးသားတို့စာသားရဲ့လှုပ်ရှားမှုအပေါ်အပေါင်းတို့သည်မိမိတို့အာရုံကိုအာရုံစူးစိုက်နေကြ: တစ်ချိန်တည်းမှာပင်သူတို့အများစုလူကြီးများမနာသီချင်းဆိုမည်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ, ထိုလှုပ်ရှားမှုများကိုသင်ယူခြင်း, သူတို့တစ်လျှောက်တွင်မနာသီချင်းဆိုမည်ကြိုးစားပါ။ ကလေးတွေပိုကောင်းဂိမ်းသင်ယူကြောင်းသေချာစေရန်, ကအနည်းဆုံးတစ်ကြိမ်နေသမျှကာလပတ်လုံးလေးတွေလုပ်ရပ်များနှင့်စကားများနေတဲ့ sequence ကိုသတိရကြဘူးအဖြစ်နေ့တိုင်းအကြိမ်ကြိမ်ခံရဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ သငျသညျနေသမျှကာလပတ်လုံးသူတို့ကလေးတွေကြိုက်တယ်အဖြစ်လမ်းလျှောက်သို့မဟုတ်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလေ့ကျင့်ခန်းအနေဖြင့်တစ်ဦးပတ်ပတ်လည်ကခုန်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုစုစည်းနိုင်ပြီး, သူတို့အတွက်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းယူပျော်ရွှင်ကြသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်း "စက်ဝိုင်းထဲမှာကြွက်ကခုန်"

အရှင်ဘုရား: ဒီနေ့ဂိမ်းထဲမှာ "ကခုန်ခဲကြွက်တွေက" ကစားပါလိမ့်မယ်။ အဘယ်အရာကို mouse ကို? အဘယ်အရာကိုသူတို့လုပျလိုပါသလား? (ခုန်, ပျော်စရာ run) ။ ပြရန်! (ကလေးများကိုပြသ) ။ သူတို့ကညှစ်သံမြည်? မောက်ကြောင်ကြည့်ရှုပါလျှင်ဘာဖြစ်မည်နည်း (အလွန်လျင်မြန်စွာပြေး, ထိတျလနျ့) ။ ငါတို့ရှိသမျှသည်ကြွက်မည်။ တစ်ဦးကကြောင်-Vaska ပါလိမ့်မယ် ... (ကရွေးခြယ်-ကြောင်ကလေးက) ။

ဆရာ (To-ကလေးကကြောင်): အဆိုပါကြောင် meows ဘယ်လောက်ငါ့ကိုပြပါ။ မိမိအ talons ဘာတွေလဲ? သူက mouse ကိုအတူတက်ငယ်များအဖြစ်?

ဆရာအိမ်တော်၌ကလေး-ကြောင်ဖယ်ရှားပေးပါသည်။

အားလုံးအမြိုးသားအယူခံ: "ကျနော်တို့က - မောက်, တစ်လှည့်လည်ကခုန်မောင်းပြေးကစား, ပျော်စရာရှိသည်, ဒါပေမယ့်တခါနိုးကြောင် Vaska ရုံသငျသညျအမီလိုက်မကြောင်တက်ကို run ပါလိမ့်မယ်။ "

မိုဘိုင်းဂိမ်းထဲမှာတိုးတက်မှုကို:

အရွယ်ရောက်ပြီးသူသီချင်းဆိုနှင့်တိတ်တဆိတ်လူကြီးများအတွက်တလျှောက်ရွေ့လျားခြင်းနှင့်သီဆိုကလေးများ:

စက်ဝိုင်း၌အမောက်ကခုန်:

la-la-la!

မီးဖိုတွင်ကြောင်တစ်ကောင် napping ။

la-la-la!

မူယစ်ကြွက်ဆူညံသံစေပါဘူး,

Kota Vaska မနိုးဘဲ!

ဤတွင် Vaska ကြောင်နိုးထ -

ကျွန်တော်တို့ရဲ့အကအခုန်ကိုချိုး!

ကြွက်ညှစ်သံမြည်, run, နားမထောင်ကြဘူး။

ဤတွင်ကြောင် Vaska နိုး,

ငါကခုန်ထအထဲသို့ပြေး ဝင်. ,

အဆိုပါကြောင်မောက် chases: "Meow-meow-meow!"

"ကြွက်" ကြဲဖြန့်။ ဂိမ်း 2-3 ကြိမ်အကြိမ်ကြိမ်သည်သားသမီးများ၏တောင်းဆိုချက်အရမှာ။

round ကခုန်ကစားပွဲ "မုန့်"

သင်တန်းသားများကိုစာသားဟုခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်တဲ့ရွေ့လျားမှုပြီးပါက, လက် join နှင့် reel စတင်, မွေးနေ့ပတ်ပတ်လည်စက်ဝိုင်းဖွဲ့စည်းရန်:

မည်သို့မှ ... (နေ့ခြင်းများအတွက်သူရဲကောင်းများ၏အမည်) မွေးနေ့ပါတီ (မွေးနေ့သို့မဟုတ်အခြားဖြစ်ရပ်အပေါ်ဂုဏ်ပြုသည်)

ကျနော်တို့မုန့်ကိုဖုတ်ရ: ဒီနေရာတွင် (တက်လူတို့လက်) ၏အမြင့်င်

ဒီနေရာမှာတစ်ဦး nizhiny (အောက်မှာ, သင့်လက်နှင့်ကြမ်းပြင်မထိ) ရဲ့

ဒီနေရာမှာတစ်ဦးရဲ့ width (သင်တန်းသားများကိုဘေးဖယ်နင်း) ဖြစ်ပါသည်

ဒီနေရာတွင် (စက်ဝိုင်း၏ဗဟိုမှဆုံ) မှာထမင်းစားခန်းပါ!

မုန့်, မုန့်ကိုရှေးခယျြ, သငျသညျကိုခစျြတျောမူသော, (အပေါင်းတို့သည်မိမိတို့လက်ခုပ်တီး)!

မွေးနေ့ကောင်လေး says: ငါတခြားသူတွေထက် (အမည်) ကိုပိုမိုရှိသမျှတို့, သင်တန်း၏, ကိုချစ်, ဒါပေမယ့် ...

ထို့နောက်သစ်တစ်ခု "မွေးနေ့ကောင်လေး" ကိုထပ်စက်ဝိုင်းနှင့်ကခုန်ရွေ့လျားအတွက်ရပ်တည်, စာသားထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့်လူတွေကိုပျင်းရပါဘူး, သငျသညျအနညျးငယျထိုကဲ့သို့သော "ရွေးကောက်ပွဲ" ကသုံးဖြုန်းနိုင်ပြီးတဦးတည်းအပေါငျးတို့သဧည့်သည်များအားဖြင့်တဦးတည်းရွေးချယ်ဖို့နှင့်အဆုံးမှာထပ်စက်ဝိုင်းထဲမှာအခါသမယ၏သူရဲကောင်းရရှိသွားတဲ့။

round ကခုန်ကစား "Carousel"

စက်ဝိုင်းထဲမှာ hoops နှင့်အတူသင်တန်းသားများ။ တစ်ခုချင်းစီကိုကလေးဆိုးစက်ဝိုင်းဖွဲ့စည်း၎င်း၏အိမ်နီးချင်းများနှင့်ကွင်းမှအပေါ်ရရှိထားသူဖြစ်ပါသည်။ နှုတ်ကပတ်တရားတော် "Go!" လူတိုင်းစတင်သည်မှာ တစ်အချက်ပြမှာ, လမ်းလျှောက် - ပြေးတစ်ဦး signal ကိုအပေါ် "ခုန်!" - စကားလုံးများကိုအတွက်ခြေလှမ်း, ရွှေ့ဖို့ attachment "Run ကို!": "မူယစ်မကျန်ကြွင်းသည်, ဝိုင်းလေးကိုရပ်တန့်, ဆောတလျင်မပါဘူး!" ငြိမ်းချမ်းစွာလမ်းလျှောက်သွားနှင့်ရပ်တန့်။ သငျသညျ "ဟုကြွင်းသောအရာ!" ကြမ်းပြင်ပေါ်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းညွန်ထဲတွင်နေရာအားလုံး hoops လို့ပြောတဲ့အခါ။ အဆိုပါအချက်ပြမှုကြားနာအပေါ်သို့ "တော့ဘူး Carousel!", လူတိုင်းလျင်မြန်စွာသူတို့ကို ယူ. , လက်စွပ်ကိုဆက်သွယ်ပေးထားသည်။ အဆိုပါဂိမ်းထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပါတယ်။

round ကခုန်ဂိမ်းကလေးများပူးတွဲ synchronous လှုပ်ရှားမှုတည်ဆောက်, သင့်ခန္ဓာကိုယ်ထိန်းချုပ်ဖို့သင်ယူကူညီပေးသည်တစ်မူထူးခြားတဲ့ tool ကိုဖြစ်ကြသည်။ ဒါကြောင့် 4-5 နှစ်ကပိုရှည်လေးတွေပုံမှန်အတန်းနှင့်တကွ, ဂီတမှကခုန်လွတ်လွတ်လပ်လပ်ရွှေ့မနာသီချင်းဆိုခြင်းနှင့်ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများကိုလုပ်ဆောင်။