မူကြိုကျောင်းသားများအဘို့အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်း

မိုဘိုင်းဂိမ်း, လူသိများသည်အဖြစ်မော်တာလှုပ်ရှားမှုပေါ်အခြေခံပြီးဂိမ်းပါဝင်သည်။ မူကြိုကလေးများအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏တန်ဖိုးသည်ဂိမ်းများကိုကျေးဇူးတင်သူငယ်၏ All-ပတ်ပတ်လည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်သွားနေသောကြောင့်အလွန်ကြီးမားသည်နှင့်လှုပ်ရှားမှုများကို၏ညှိနှိုင်းတိုးတက်ကောင်းမွန်, အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အဖြစ်လုပ်ကိုင်ဖို့ကျွမ်းကျင်မှုဝယ်ယူနှင့်ကိုယ်ကျင့်တရားအရည်အသွေးတွေအများအပြားဖွဲ့စည်းခဲ့ - ညံံ့ခြင်းငှါ, ကယ်ဆယ်ရေးလာရန်စွမ်းရည်။ ပြင်ပဂိမ်းထဲမှာအတူတူကစား, ကလေးများ, အာကာသအတွင်းသွားလာဂိမ်း၏ကျန်တွေနဲ့ညှိနှိုင်း, အခြားသင်တန်းသားများနှင့်အတူရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမရှိဘဲလိုအပ်သောဂိမ်းလှုပ်ရှားမှုများလုပ်ဆောင်ဖို့သင်ယူပါ။ အတူတူအကောင်းစိတ်ခံစားမှုရရှိခဲ့နှင့်အပြန်အလှန်ဂိမ်းထဲမှာဖွံ့ဖြိုးအဖြစ်ဘာမျှကလေးများဆောင်တတ်၏ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့မူကြိုကျောင်းသားများမိုဘိုင်းဂိမ်း, မိတ်ဆွေများအောင်တို့သည်ကြီးစွာသောအခွင့်အလမ်းရှိပါတယ်။ သူငယ်တန်းပြင်ပဂိမ်းဖျော်ဖြေပွဲအတွက်ဆောင်ရွက်ရန်တစ်ချိန်တည်းမှာသူတို့ကိုဆုံးမဩဝါဒ ပေး. , ငြိမ်းချမ်းစွာသင်တန်းကလေးမဆုပ်မနစ်စွမ်းအင်ပေးပို့ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါသည်။

အထိရောက်ဆုံးလမ်းလျှောက်ပြင်ပတွင်ဂိမ်းများကိုစုစည်းဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ကလေးများတက်ကြွစွာလတ်ဆတ်သောလေထုထဲတွင်ရွေ့လျားနေကြသည်တဲ့အခါသူတို့အသှေးကိုတိုး၌, အညီအောက်စီဂျင်ပမာဏကိုနှလုံးနှင့်အသက်ရှူလမ်းကြောင်းဆိုင်ရာစနစ်များ၏အလုပ် activated နှင့်။ ဤသည်ကိုအများဆုံးအပြုသဘောဆောင်တဲ့လမ်းအတွက်ကလေး၏ခန္ဓာကိုယ်အပေါ်သက်ရောက်မှု: ပိုကောင်းစာစားချင်စိတ်ကိုအိပ်ရတဲ့, ကိုယ်ခံစွမ်းအားစနစ်နှင့်အာရုံကြောစနစ်ခိုင်မာစေ။ ကကစားသမားအရေအတွက်, ရာသီဥတုအခြေအနေများနှင့်အပိုဆောင်း accessories များရရှိမှုပေါ် မူတည်. တစ်ဦးသင့်လျော်သောရှာတွေ့မှအစဉ်အမြဲဖြစ်နိုင်သမျှသောလမ်းပေါ်မှာပြင်ပဂိမ်းအဘို့အ Options ကိုဤမျှလောက်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းဥပမာ

မူကြိုကျောင်းသားများများအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်း "ကြောင်နှင့်ကြွက်"

  1. က "လက်မောင်းကို" ၏သင်တန်းသားများနှင့်နှစ်ဦးကို "ကြောင်" မှကိုရွေးချယ်ပါ။
  2. "ကြောင်" နှင့် "ကြွက်" လက်တွဲကာစက်ဝိုင်းဖြစ်လာ မှလွဲ. အားလုံးပါဝင်သူများ။
  3. တစ်ကြိမ်မှာစက်ဝိုင်းအရှင် "ကြောင်" ရန် "တံခါးဝ" စွန့်ခွာ, ကျိုးတတ်၏။
  4. "ကြောင်" ၏ပြဿနာ - "ကြွက်" နဲ့အမီလိုက်ရန်။ "ကြွက်" ဘယ်နေရာမှာမဆိုစက်ဝိုင်းအတွင်းမှရနိုင်, သာက "တံခါးဝ" မှတဆင့် "ကြောင်" ။
  5. အဖြစ်မကြာမီမှာ "mouse ကို" ဖမ်းမိအတိုင်း, ဂိမ်းသစ်ကို "ကြောင်" နှင့် "ကြွက်" နှငျ့တဖနျစတင်သည်။

မူကြိုကျောင်းသားများများအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်း "မကိန်းက Man ထဲက"

  1. ကစားသမားများ, အားလုံးအတွက်တဝိုက်အခြားပြီးနောက်တစ်ဦးကိုတက်တန်းစီ။
  2. သင်တန်းသားများကိုများထဲတွင်ဦးဆောင်နှစ်ခုရွေးချယ်ထားကြသည်။
  3. စက်ဝိုင်းတစ်ခုစီကတခြားကနေအတိုအကွာအဝေးအပြင်ဘက်တွင်တည်ရှိဦးဆောင်။
  4. ပထမဦးဆုံးကားမောင်းပြေး, ဒုတိယဖမ်းမိ။
  5. ရှေ့ဆက်မဆိုစုံတွဲ၏ပထမဦးဆုံးဦးဆောင်ရာထူးထွက်ပြေးလာသော။
  6. "တတိယဘီး" လှည့်သူကစားသမား, ပထမဦးဆုံးသခင်မယ့်အစားအလုပ်လုပ်ပြီး။
  7. အခါဒုတိယ drive ကိုများနှင့်ပထမဦးဆုံးရှုံးရလိမ့်မည်, ထိုအခန်းကဏ္ဍပြောင်းပြန်ဖြစ်နေသည်။
  8. ဂိမ်းကာလအတွင်းကောင်းကင်ဗိုလ်ခြေအရှင်စက်ဝိုင်းကိုမကူးနိုင်ပါ။

ဘောလုံးကိုနှင့်အတူအဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်း

အသက်အရွယ်နုပျိုသောမူကြိုကျောင်းသားများများအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းဘောလုံးကို, "ကပို»ပစ်

တဦးတည်းကလေးသို့မဟုတ်သေးငယ်တဲ့ကုမ္ပဏီနှင့်အတူဂိမ်းများအတွက်သင့်လျော်သော။

  1. ကလေးမတ်တပ်ရပ်တံ့သောနောက်ကွယ်မှမြေဖြူတွေသုံးပြီးလိုင်းသုံးပြီးသတိပြုပါ။
  2. သင့်ကလေးတစ်ဦးဘောလုံးကိုပစ်ဖူးတဦးတည်းလက်နှင့်အတူပထမဦးဆုံး, ထို့နောက်အခြား။
  3. မာကုဘောလုံးကိုကျဆင်းသွားနှင့်ဝေးကွာပစ်ခြင်းငှါသင့်ကလေးပူဇော်ရှိရာအစက်အပြောက်။ တော်တော်များများကလေးတွေကစားလျှင်, သင်ကသူတို့ကိုအကြားယှဉ်ပြိုင်မှုစီစဉ်နိုင်ပါတယ်။

မူကြိုကျောင်းသားများ "duck နှင့်မုဆိုး" အတွက်မိုဘိုင်းဘောလုံးကိုဂိမ်း

  1. နှစ်သင်းစသင်တန်းသားများကို Divide: "။ ဘဲ" "မုဆိုး" နှင့်
  2. "duck" အထဲမှာမြေပြင်ပေါ်တွင်ရေးဆွဲကြီးမားတဲ့စက်ဝိုင်း၏အပြင်ဘက်တွင်အပေါ် "မုဆိုး" ဖြစ်ပါသည်။
  3. Dodge - ကို "duck" ဘောလုံးကို "duck" ၏တာဝန်သို့ရရန် "မုဆိုး" ၏ပြဿနာ။
  4. ဘောလုံးကိုထိထားတဲ့ "ဘဲ" ဂိမ်းကိုထုတ်သည်။
  5. လူအပေါင်းတို့သည် "ဘဲ" ထွက်ခေါက်သောအခါ, သင်တန်းသားများအခန်းကဏ္ဍသို့ပြောင်းပါ။

"ငါသည်ငါးအမည်များကိုသိပါ" မူကြိုကျောင်းသားများများအတွက်မိုဘိုင်းဘောလုံးကိုဂိမ်း

  1. အဆိုပါကစားသမားတိုင်းဘောလုံးကိုပြန်တက်အပေါ်, မြေထဲကနေလက်ဖြင့်ဘောလုံးကိုရိုက်ပုတ်အလှည့်ယူ "(စသည်တို့ကိုအမည်များ, အရောင်များ, မြို့ကြီးများ, အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်,) ငါသည်အငါးခု ... ငါသိ၏။ " ဟုအဆိုပါထားသောစာပိုဒ်တိုများလွှင့်ရန်လိုအပ်ပါသည်
  2. တစ်ဦးပါဝင်သူချွတ်ရရှိသွားတဲ့အခါ, ဘောလုံးကိုနောက်တစ်နေ့မှလှုံ့ဆော်ပေး။