မူကြိုကျောင်းသားများအဘို့အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အားကစားပြိုင်ပွဲ

ဤဆောင်းပါး၌ကျနော်တို့အာရုံစူးစိုက်မှုနဲ့တူထိုကဲ့သို့သောအရေးပါသောအရည်အသွေးတွေကိုအမြိုးသားတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအကြောင်းပြောဆိုလိမ့်မယ်။ ဖြစ်ကောင်းကျနော်တို့လိုအာရုံစူးစိုက်မှုကိုကျောင်းနှင့်တက္ကသိုလ်သစ်ကိုအသိပညာဆည်းပူးဖို့, ဒါပေမယ့်လည်းပုံမှန်နေ့စဉ်လှုပ်ရှားမှုများလုပ်ဆောင်မှသာကြောင်းရှင်းပြဖို့မလိုအပ်ပါဘူး။ လမ်းဖြတ်ကူးရန်, ရိုးရိုးမဟုတ်ဘဲတတ်နိုင်သမျှဥပမာအလုံအလောက်အာရုံစူးစိုက်မှုပိုင်ဆိုင်နှင့်ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးမှ ပို. အာရုံရွှေ့လာခဲ့သည်မဟုတ်, သဘောတူသည်။

တတ်နိုင်သမျှကလေးတွေအတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုဖွံ့ဖြိုးပြီးစောစောစီးစီးအရွယ်ဖြစ်သင့်သည်။ အဲဒီလိုလုပ်ဖို့ကျနော်တို့ကလေးများများအတွက်ဂိမ်းများနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်, စိတ်ဝင်စားဖွယ်စစ်ရေးလေ့ကျင့်ခန်းကို အသုံးပြု. အကြံပြုပါသည်။ ကစားနေစဉ်, ကလေးများလျင်မြန်စွာသင်ယူ, ဒါကြောင့်သင်ကလေးတစ်ဦးနှင့်အတူမှန်လျှင်နေ့စဉ်နေ့တိုင်းဖွံ့ဖြိုးဆဲဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်အချိန်နည်းနည်းမွှုပျနှံမည်, တိုးတက်မှုကိုစောင့်ဆိုင်းဖို့ရှည်လျားမဟုတ်ပါဘူး။

ကလေးများအာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အားကစားပြိုင်ပွဲမတူညီကြခြင်းနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုအမျိုးမျိုးဂုဏ်သတ္တိများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ရည်ရွယ်ဖြစ်သင့်: အာရုံစူးစိုက်မှု, တည်ငြိမ်မှု, ရွေးချယ်မှု, ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့်မတရားဖမ်းဆီး၏ switching ။ ကျနော်တို့အာရုံစူးစိုက်မှုအခြို့ဂုဏ်သတ္တိများတိုးတက်စေရန်ဂိမ်းများနှင့်လေ့ကျင့်ခန်းအနည်းငယ်ဥပမာပေးပါတယ်။

အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်း

  1. "တိရစ္ဆာန်ရုံ" (အာရုံစူးစိုက်မှု၏ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် switching ကိုအားပေးအားမြှောက်) ။ ဦးဆောင်ဂီတပါဝငျသညျ။ တိရိစ္ဆာန်ရုံကတဆင့်လမ်းလျှောက်လျှင်သကဲ့သို့ရှည်လျားဂီတသကဲ့သို့, ကလေးများ, စက်ဝိုင်းပတ်ပတ်လည်သွားပါ။ ထိုအခါဂီတရပ်လျက်, မာစတာတစ်ဦးကိုတိရစ္ဆာန်၏အမည်ကိုထုတ်တောင်းဆိုထားသည်။ ကလေးများ "လှောင်အိမ်ကိုရပ်တန့်" ကိုနှင့်ဤတိရိစ္ဆာန်ဖော်ကျူးဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဥပမာ, "ယုန်" စကား၌ - "ဖော", etc - သောအခါ "မြင်းကျား" စကားလုံးခုန်စတင်ရန် ပျော်စရာဂိမ်းသားသမီးများ၏အုပ်စုတစုထဲမှာရာအရပ်ကိုကြာပေမယ့်တဦးတည်းကလေးနဲ့အတူကစားနိုင်ပါတယ်။
  2. "စားသုံးနိုင်သော-inedible" (ကိုယ့်အကြောင်းကိုမဆိုအသက်အရွယ်အဘို့လူသိများတဲ့ဂိမ်း, အာရုံစူးစိုက်မှု၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် switching ဖွံ့ဖြိုးဆဲ) ။ တဦးတည်းပါဝင်သူသူတို့ကစကားလုံးပဋိသန္ဓေနှင့်အခငျြးခငျြးဘောလုံးကိုပစ်, ကပြောပါတယ်။ နှုတ်ကပတ်တရားတော်အနေနဲ့စားသုံးနိုင်သောပစ္စည်းကိုဖြစ်တယ်ဆိုရင် - သင် inedible လျှင်ဘောလုံးကိုဖမ်းရန်လိုအပ်ပါတယ် - သင်ဖမ်းလို့မရပါဘူး။ သငျသညျအတူတူဒီဂိမ်းကစားရမှတ်စောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့် (အဘယ်သူမျှမဘောလုံးကိုထဲသို့ချပစ်လိမ့်မည်သူကိုကြိုတင်သိပါတယ်ကတည်းကကြောင့်ရှုပ်ထွေးဗားရှင်း) သင်အုပ်စုတစ်စုဗိုလ်လုချိန်ကစားနိုင်ပါတယ်။
  3. "ဟင်းသီးဟင်းရွက်အသီးအပွ" (selection နှင့်အာရုံစူးစိုက်မှု၏ switching ဖွံ့ဖြိုး) ။ ဦးဆောင်, သစ်သီးများနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များ၏အမည်ကိုအော်ဟစ်ပါတီများနှုတ်ကပတ်တရားတော်ကိုမှာသင့်ကလေးများ, ဟင်းသီးဟင်းရွက်အဓိပ်ပာယျ, ထိုင်ခြင်း, အခါ, အသီးအဓိပ်ပာယျစကားလုံး - ခုန်။ အရာဝတ္ထုကိုခေါ်အကြောင်းများ, ခြွင်းချက်ရွေ့လျားမှု (ငှက်-သောတိရစ္ဆာန်, သစ်ပင်, ချုံဖုတ်) ကွဲပြားခြားနားသောနိုင်ပါတယ် - လွန်း (သင့်ရဲ့လက်ခုပ်တီးတက်သင့်လက်မြှင့်, etc) ။

အာရုံအာရုံစူးစိုက်မှုများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အားကစားပြိုင်ပွဲ

  1. "ပျက်စီးဖုန်းကို" - ရိုးရှင်းပြီးအာရုံအာရုံစူးစိုက်မှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပေါ်မှာရှိသမျှလူသိများတဲ့ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ (ပြီးခဲ့သည့်ကစားသမားထွက်အသံကျယ်ထွက်ပေါ်လာသောစကားလုံးကပြောပါတယ်လျှင်) hidden စကားလုံးကကစားသမားမှထွက်ထားရန်ပြန်လည်ရောက်ရှိသည်အထိစက်ဝိုင်း၌သူ၏နားအပါး၌လေသံတိုးတိုးလွှဲပြောင်း, ဒါမှမဟုတ်ရာထူးဖြစ်ပါတယ်။
  2. "တစ်ဦးခေါင်းလောင်းနှင့်အတူတစ်ဦးကနွားမ။ " ကလေးများအလယ်ဗဟိုတွင်မျက်စိပိတ်လိုက်ရပ်တည်မှုကိုဦးဆောင်နေတဲ့စက်ဝိုင်းရပ်တယ်။ ကလေးများကအူ, တစ်ဦးချင်းစီကတခြားတစ်ဦးခေါင်းလောင်းဖြတ်သန်းရတယ်။ ထိုအခါလူကြီးအသင်း: "ခေါင်းလောင်းမကြားနိုင်!" ကလေး, အဘယ်သူ၏လက်ခေါင်းလောင်းအူရပ်ခဲ့ပါတယ်၌တည်၏။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူဆိုတဲ့မေးခွန်းကို: "ဘယ်မှာလဲနွားဖြစ်ပါတယ်" vodyaschy နောက်ဆုံးသောကာလသံကိုကြားရာမှညှနျကွားခညွှန်ပြမှလက်ရမည်ဖြစ်သည်။
  3. "ကျနော်တို့ကစကားနားထောင်ပါ။ " ထိုသို့ vodyaschy (အရွယ်ရောက်ပြီးသူ) ထိုသို့သောဥပမာ, တိရိစ္ဆာန်များ၏အမည်များကိုဖြစ်ပေါ်ပါလိမ့်မယ်အဖြစ်စကားလုံးများကိုအမျိုးမျိုးပြောမည်သင့်ကလေး (Ren) နဲ့ကြိုတင်သဘောတူရန်လိုအပ်ပေသည်။ အဆိုပါကလေးသည်သူသည်ဤစကားကိုကြားတဲ့အခါမှာမိမိလက်ပါးရိုက်အချိန်ရှိသည်သငျ့သညျ။ ကလေးသူငယ်အခလုပ်သင့်ပါတယ်အဖြစ်, အညီ, လှုပ်ရှားမှုများကို 2 သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုဘာသာရပ်များပေါင်းစပ်ပြီးနှင့်အားဖြင့်ဂိမ်းရှုပ်ထွေးသည့်စကားများနှင့်လှုပ်ရှားမှုများ၏ဘာသာရပ်အစုံ, ပြောင်းဖို့ဂိမ်းထဲမှာရှိနိုင်ပါသည်။
  4. "နှာခေါင်း-ကြမ်းပြင်-မျက်နှာကျက်" ။ နှာခေါင်း, ကြမ်းပြင်, မျက်နှာကျက်နှင့်သက်ဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုများစေသည်: ကွဲပြားခြားနားသောအမိန့်စကားများအတွက်အမည်များကိုဦးဆောင်နှာခေါင်းထိ, မျက်နှာကျက်နှင့်ကြမ်းပြင်မှာတက်ပြသထားတယ်။ ကလေးများလှုပ်ရှားမှုပြန်လုပ်ပါ။ ထိုအခါခေါင်းဆောင်ကလေးတွေရောထွေးဖို့အစပြု: နှုတ်ကပတ်တော်ကိုလွှင့်မှဆက်လက်နှင့်ညာဘက်တစ်ခုခုလုပ်ဖို့လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုခု (ဥပမာ, နှုတ်ကပတ်တော် "နှာခေါင်း" စသည်တို့ကို, မျက်နှာကျက်မှာတက်ပြသထားတယ်) မှား၏။ ကလေးများလမ်းလွဲသွားနှင့်မှန်ကန်စွာမပြသင့်ပါတယ်။

အာရုံစူးစိုက်မှု၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်တည်ငြိမ်မှုအပေါ်စစ်ရေးလေ့ကျင့်မှု

  1. "Ladoshki" ။ အဆိုပါကစားသမားတတန်းအတွက်တစ်ခုသို့မဟုတ်စက်ဝိုင်း၌ထိုင်နှင့်သူ၏ဒူးတို့ကိုအိမ်နီးချင်းများအပေါ်မိမိလက်ကိုတင် (ညာ - ညာဘက်အပေါ်လက်ဝဲဒူးအိမ်နီးချင်း, လက်ဝဲ - ဘယ်ဘက်ကိုညာဖက်ဒူးအိမ်နီးချင်းအပေါ်) ။ သငျသညျမွနျမွနျ ( "လှိုင်း running" ရန်) အလို့ငှာအတွက်လက်ဝါးမြှင့်ခြင်းနှင့်လျှော့ချဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ရုံဂိမ်းထဲကသူမ၏လက်အားကြီးပြင်းဘူး။
  2. "Snowball" ။ ပေးထားသောခေါင်းစဉ်အပေါ်, သို့မဟုတ်ပါကမပါဘဲတစ်ဦးစကားလုံးပြောပထမပါဝင်သူ။ ထို့နောက်ပထမဦးဆုံးပထမဦးဆုံးကစားသမားဟုစီရင်ဖို့ဒုတိယပါတီ, - မိမိ။ တတိယ - ကိုပထမဦးဆုံးနှင့်ဒုတိယကစားသမား၏စကားလုံးများ, ပြီးတော့သူ့ကိုယ်ပိုင်, etc စကားများတဲ့အရေအတွက်ကတစ် snowball တူသောပေါက်နေသည်။ တစ်ကြိမ်မှာစကားလုံးတစ်လုံးထည့်သွင်းအတူတကွသားသမီးများ၏အုပ်စုတစုအတွက်ဖျော်ဖြေဖို့ပိုပြီးစိတ်ဝင်စားဖို့လေ့ကျင့်ခန်း, ဒါပေမယ့်ဒါဟာဖြစ်နိုင်ပါ။