အလယ်အုပ်စု Didactic ဂိမ်း

ကလေးများကစားနေဖြင့်ကြီးထွားခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်။ အဆိုပါမူကြိုရဲ့လှုပ်ရှားမှုများကိုအထူးအရေးပါမှုသည်။ Play စ, သားသမီးများ၏ပြည့်စုံသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကူညီပေးသည်အသစ်သောအသိပညာ၏သင်ယူမှုနှင့် retention ကိုအားပေးအားမြှောက်။

ထို့ကြောင့်, သူငယ်တန်းအတွက်အလွန်လူကြိုက်များ ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း ။ သို့သော်ရှိသမျှသောအသက်အရွယ်အဘို့, သားသမီးများ၏သင့်လျော်သောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဂိမ်းကောက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့်အုပ်စုရဲ့အလယ်မှာရှိတဲ့ didactic ဂိမ်း features တွေများစွာရပါလိမ့်မယ်။

Doshkolyata ပြီးသားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ဂိမ်းအချို့အတွေ့အကြုံရှိသည်, ဒါပေမယ့်ဂိမ်းထဲမှာကလေးတွေကူညီပေးသည်ရာအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပညာပေး, ကောင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ ဒါဟာကလေးတွေသည်အခြားသင်တန်းသားများကိုစောင့်ကြည့်ဖို့တဖြည်းဖြည်းကိုယ့်ကိုကိုယ်အားဖြင့်လေ့လာသင်ယူအဖြစ်ဂိမ်း၏သင်တန်းများကအရေးကြီးသည်။

didactic နှင့်သိကောင်းစရာများဂီတသို့ခွဲခြားသူတို့ရဲ့ content တွေကိုအပေါ်အလွန်မကြာခဏပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း, ။ အဆင်ပြေဘို့, သင်အလယ်တန်းအုပ်စု didactic ဂိမ်းတစ်ခုကဒ်ဖိုင်ဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ သူတို့ထဲကတချို့စဉ်းစားပါ။

ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးဆဲ

ဂိမ်းကစားလှုပ်ရှားမှု၏ဤအမျိုးအစားကမ္ဘာတဝှမ်းကလေးတွေ၏အလုံးစုံကိုသိသောဥာဏ်ကိုချဲ့ထွင်ရန်ကူညီပေးပါလိမ့်မယ်။ အသိပညာ - အလယ်အုပ်စု didactic ဂိမ်း၏အဓိကလုပ်ငန်းတာဝန်။

"သစ်သီးများ"

ဒါဟာဘာသာရပ်၏အရွယ်အစား၏အသိပညာခိုင်မာအောင်လုပ်ဖို့ကူညီပေးပါမည်။ နှစ်သင်းစ partitioned လေးတွေ။ အသေးစားအလတ်စားနှင့်အကြီးစား - ကလေးများ apricots သို့မဟုတ်သုံးအရွယ်အစား၏အခြားအသီးအပွလက်ခံရရှိသည်။ သုံးယောက်ခြင်းတောင်းသုံးတန်ဖိုးများ။ ဆရာလေးတွေသက်ဆိုင်ရာတောင်း apricots ကိုစုသိမ်းပေးထားပါတယ်။ အဆိုပါဆုရှင်အစောပိုင်းကကိုင်တွယ်သောအဖွဲ့သည်ဖြစ်ပါတယ်။

"အရသာသိမှတ်ကြလော့"

အနံ့နဲ့အရသာ၏အဓိပ္ပာယ်ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ ကလေးတွေကမျက်စိချည်ထားများနှင့်အလှည့်ကမ်းလှမ်းချက်ကိုနှင့်သစ်သီးများ၏အမျိုးမျိုးသောအပိုငျးပိုငျးခန့်မှန်းဖို့ကြိုးစားပါ။

အလယ်တန်းအုပ်စုဂီတနှင့်ပညာရေးဂိမ်း

ဂီတပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း အလယ်တန်းအုပ်စုလေးတွေနှင့်အတူအထူးသဖြင့်ရေပန်းစားသည်။ ပြီးနောက်ရှိသမျှတို့, ကလေးတွေသီချင်းနားထောင်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောသီခငျြးမြားကစားရန်နှစ်သက်တော်မူ၏။

"အဘယ်သူသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဧည့်သည်ဖြစ်သနည်း"

ကလေးများအမျိုးမျိုးသောနတ်သမီးပုံပြင်-ပုံပြင်ဇာတ်ကောင်များအတွက်သင့်လျော်သောဂီတကို select လုပ်နိုင်စွမ်းသင်ပေးပါ။ ကလေးမြားအတှကျတစျခုသဖြင့်တဦးတည်းအခြို့သောဂီတအောက်မှာမတူညီတဲ့ဇာတ်ကောင်ထံသို့လာကြ၏။ ပထမဦးစွာစည်းချက်ဂီတ (ဇွန်းသပိတ်) ကိုစီးပါလိမ့်မယ်တဲ့မြင်းလာစေနိုင်သည်။ ထိုအခါ Bunny - ထို glockenspiel အပေါ်တစ်ဦးမကြာခဏနှင့်အသံရိုက်, etc ထို့နောက်အမျိုးမျိုးသောဂီတနက်နဲသောအရာကလေးများအတွက်ဖျော်ဖြေခဲ့ပါတယ်။ သူတို့ရဲ့တာဝန် - သူတို့ကိုက်ညီတဲ့အဘယ်သူကိုမှခန့်မှန်းရန်။

"ရုပ်ပုံများ-သီချင်း"

ဂီတမှတ်ဉာဏ်ဖွံ့ဖြိုးဆဲ။ အဆိုပါလေးတွေစက်ဝိုင်း၌ထိုင်နဲ့ Alternate ဘာသာရပ်များအကျွမ်းတဝင်သီချင်းဓါတ်ပုံတွေကိုအတူအသစ်မွမ်းမံသောအန်စာတုံး, လှိမ့်။ သားသမီးများ၏ပြဿနာ - ခန့်မှန်းဖို့, ပြီးတော့တစ်ဦးအထူးသဖြင့်သီချင်းကိုသီရန်။

သင်္ချာဆိုင်ရာပညာပေးဂိမ်း

သင်္ချာ၏အခြေခံလေ့လာသင်ယူဖို့စိတ်လှုပ်ရှားစရာနှင့်လက်လှမ်းလမ်းအတွက်လေးတွေကကူညီရန်အ FEMP (မူလတန်းသင်္ချာသဘောတရား၏ဖွဲ့စည်းခြင်း) မှာရည်ရွယ်အလယ်မှာအုပ်စု Didactic ဂိမ်း, ။

"မောရှေ-မဲရေတွက်"

ဂဏန်း၏အရေးအသားကလေးတွေမိတ်ဆက်။ ကလေးတွေနဲ့အတူတုတ်ရေတွက်၏အကူအညီဖြင့်နံပါတ်များကို၎င်း, သူတို့ဘေးနားထွက်ချထားတုတ်၏သင့်လျော်သောပမာဏကိုအကောင့်။

"အကောင့်"

ကလေးများနံပါတ်များ၏အမိန့်အလွတ်ကျက်ကိုကူညီပါ။ ကလေးများစက်ဝိုင်းထဲမှာရပ်တယ်။ ကိုညွှန်ကြားသို့မဟုတ် reverse - ထိုအခါဆရာအကောင့်၏အမိန့်တောင်းဆိုထားသည်။ ထိုအခါကလေးများတစ်ဦးချင်းစီကတခြားဘောလုံး pass နှင့်အရေအတွက်ကမခေါ်အလှည့်ယူပါ။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်သူသည်ဘောလုံးကိုလာမည့်အရေအတွက်ကတောင်းဆိုထားသည်ဖမ်းမိ။

"နံပါတ်"

ဒါဟာတတန်းအတွက်ဂဏန်း၏ sequence ကိုသိရှိနိုင်ဖို့ကျွမ်းကျင်မှုရှည်ရန်ကူညီပေးသည်။ ပညာပေးတစ်ဆယ်အထိနံပါတ်များထင်နှင့်အလှည့်စီကလေးသည်မေးကြည့်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်, စသည်တို့ကိုထက်ပိုငါးခုဒါပေမယ့်ခုနစျပါးထက်လျော့နည်း၏နံပါတ်အောင်

ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း - ကလေးများယုတ္တိဗေဒနှင့်စဉ်းစားတွေးခေါ်ဖွံ့ဖြိုး, အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အတွက်အလုပ်လုပ်ဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူကူညီနိုင်လိမ့်မည်ဟုပျော်စရာလှုပ်ရှားမှုများ။ ဂိမ်းထဲမှာကလေးတွေဟာကမ္ဘာ့အကြောင်းကိုလေ့လာသွားမှာဖြစ်ပါတယ်။