"ဘယ်မှာနေထိုင်သည်အဘယ်သူနည်း" Didactic ဂိမ်း

Didactic ဂိမ်း "ဘယ်မှာနေထိုင်သည်အဘယ်သူနည်း" အကြီးတန်းမူကြိုအရွယ်၏သားသမီးတို့အဘို့သင့်လျော်သည်။ ဒါဟာကလေးကွဲပြားခြားနားသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စွမ်းရည်သွန်သင်တစ်ဦးချင်းစီအရာနှစ်ခုမျိုးကွဲအတွက်လာပါတယ်။

option ကို 1

ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ "ဘယ်မှာနေထိုင်သည်အဘယ်သူနည်း" သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်ဆက်နွယ်နေကြောင်းခံရဖို့လိုအပျကွောငျးကွဲပြားခြားနားသောပြည်တွင်းနှင့်သားရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များ၏လေ့လာမှုဖြစ်ပါတယ်။ ဒါ့အပြင်အားလုံးအမည်များကိုမှန်ကန်စွာပြောပြီရမည်ဖြစ်သည်။

ဤအဂိမ်းများကိုစသည်တို့ကို "Gingerbread ကက Man", "မုန်လာဉဝါ", "Mansion" ကွဲပြားခြားနားသောတိရိစ္ဆာန်များ featuring အချို့သောသားသမီးရဲ့ပုံပြင်များကိုက်ညီပါလိမ့်မယ်များအတွက်

လိုအပ်သည့်ပစ္စည်းများ, အိမ်နှင့်သစ်တောများ၏ရုပ်ပုံများအဖြစ်ပြည်တွင်းနှင့်သားရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များရှိသည်ဖို့အဓိကအရာအတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြသည်။ သား၏အ play မှာ Task ကို "ဘယ်မှာနေထိုင်သည်အဘယ်သူနည်း" ဓါတ်ပုံတွေကိုအမြိုးသားတို့ပုံရိပ်များကို၏ရှင်းပြချက် Is နှင့်သူတို့တစ်ဦးချင်းစီကတခြားဆိုင်တော်မူ၏။ သငျသညျအိမျတျောကိုရွေးကောက်သဖြင့်, တိရစ္ဆာန်အိမ်မှာသူ့ကိုမရွေးနဲ့အိမျတျောကိုလှည့်ပတ်ထွက်ချထားလျက်ရှိသည်။ အကယ်. ထို့ကြောင့်တူညီသောသစ်တောနှင့်တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်၏ရုပ်ပုံနှင့်အတူလုပ်ဆောင်။ ဒါဟာတစ်ဦးချင်းစီမဟုတ်ဘဲတစ်ဦးချင်းစီထက်, အလှည့်တွင်ပုံများနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန် သာ. ကောင်း၏ - ဒါကြောင့်ကလေးသူငယ်အခကိုယ့်ကိုယ်ကိုတိရစ္ဆာန်ကြိုက်တယ်အဘို့ကိုရွေးပါနှင့်၎င်း၏တည်နေရာကိုဆုံးဖြတ်ရန်နိုင်ပါတယ်။

option ကို 2

"? ဘယ်မှာနေထိုင်သည်ကိုအဘယ်သူ": တြိဂံ, စက်ဝိုင်း, စတုရန်း, ဘဲဥပုံ, စတုဂံအခြားဂျခုနှစ်, ဂိမ်း, အခြေခံဂျီဩမေတြီပုံစံမျိုးစုံမှကလေးများမိတ်ဆက်ပေးသွားရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

kiddies ဤ bits စိတ်ဝင်စားခဲ့ကြသည်။ ကွက်လပ်စေရန်လိုအပ်သော "ဘယ်မှာနေထိုင်သည်ကိုအဘယ်သူ" ဂိမ်း: လွင်ပြင်ကတ်ထူပြားသို့မဟုတ်စက္ကူဂျီဩမေတြီပုံစံမျိုးစုံနှစ်ခုနှင့်အတူအသီးအသီး, အခြားထက်ပိုကြီးတဲ့အရွယ်အစား၏တစ်ဦးတည်းသာဗားရှင်းထွက်ခုတ်ဖြတ်။ အဆိုပါအသိုက်ကပ်၏ကြီးမြတ်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်အမျိုးမျိုးသောသေးငယ်သောငှက်များ, သူသည်နေထိုင်ရာဖြစ်သောငှက်, ဆုံးဖြတ်ရန်သင့်ကလေးကိုဆက်ကပ်။ ဒါဟာသူတို့ရဲ့အမည်များကိုသတိရချီတက်ကွဲပြားခြားနားသောတိရိစ္ဆာန်များဆွဲရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ မှန်ကန်စွာပြီးစီးခဲ့တာဝန်သူငယ်ကိုကြှနျမကဲ့သို့တူညီသောကြယ်ပုံတွင်တည်ရှိသည်, ငှက်အိမ်သူအိမ်သားတက်ခူးကြလိမ့်မည်သည့်အခါစဉ်းစားသည်။ အဆိုပါကလေးသည်ထိုကိန်းဂဏန်းများ၏အမည်နှင့်၎င်းတို့၏ပုံသဏ္ဍာန်သိလာကြတယ်။

ထိုကဲ့သို့သောအဖြစ်ဤရွေ့ကားပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း, "အဘယ်သူသည်အဘယ်မှာရှိအသက်ရှင်တော်မူသည်?" ထိုဘာသာရပ်များကျွန်တော်တို့ကိုလှည့်ပတ်တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်နှင့်ကမ္ဘာကိုလေ့လာအကြားဆက်ဆံရေးကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်, ပထမဦးဆုံးဌာန၌အမြိုးသားအကူညီပေးပါတယ်။ သူတို့ကအစဿုံမှတ်ဉာဏ်, ယုတ္တိဗေဒ, အာရုံစူးစိုက်မှု, လေ့လာရေးနှင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖွံ့ဖြိုးအဖြစ် phrasal မိန့်ခွန်းများနှင့်အာရုံအမြင်, မိဘဂိမ်းနှင့်မအတင်းအကျပ်ထုံးစံ၌ကလေးသူငယ်အခရိုးရှင်းပြီးမရှိမဖြစ်သောအရာတို့ကိုပြသသွန်သင်ကိုကူညီပေးပါတယ်။

သင်ယူမှု၏ဤနည်းလမ်း၏ထိရောက်မှုသင်တန်းနှစ်ကုန်အားဖြင့်အလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ရလဒ်များကိုတွင်ထင်ဟပ်နေသည်။ ကလေးများအလွယ်တကူပုံရိပ်ကိုမသာတိရိစ္ဆာန်များနှင့်ပုံစံမျိုးစုံအကြား, ဒါပေမယ့်လည်းကြားနာမှာခွဲခြား။ သူတို့ဟာပိုကောင်းတဲ့ဖွံ့ဖြိုးပြီးပြီ ပီသသော နှင့်အသံထွက်အဖြစ်သူတို့တစ်တွေခက်ခဲတဲ့အခြေအနေထဲကမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်နည်းလမ်းရှာကြိုးစားပါ။